
![]()
| Bez polskich liter | Standard ISO 8859-2 |
Zasady gry w golfa są bardzo proste i znane od stuleci. Głównym celem grającego jest trafienie specjalnym kijem w piłkę do dołka. Cała gra odbywa się zwykle na specjalnym polu golfowym. Składa się ono z 9 lub częściej 18 dołków. Terminem dołek określamy tutaj nie tylko samo wgłębienie w ziemi, do którego trzeba trafić, lecz także obszar ziemi pomiędzy miejscem pierwszego uderzenia i zasadniczym dołkiem. Tak więc mówimy na przykład, że nam poszło źle lub też dobrze na jakimś dołku.
Pola golfowe to najpiękniejsze tereny rekreacyjne podobne do parków miejskich. Ich projektowaniem zajmują się specjalistyczne biura zatrudniające renomowanych specjalistów. Pole do gry ma od 20 do 50 ha i jest terenem o urozmaiconej konfiguracji pokrytym w przeważającej części wypielęgnowaną trawą. Zróżnicowanie pól golfowych jest bardzo duże: od łatwych do skomplikowanych, od płaskich do pofałdowanych, górzystych. Są one ponadto naszpikowane licznymi pułapkami - naturalnymi i sztucznymi.
Każdy tor składa sie z różnego rodzaju obszarów. Po pierwsze, jest obszar tee. Terminem tym określamy krótko ściętą trawę, z której to wykonujemy pierwsze uderzenie na danym dołku. Obszar ten jest przeważnie podwyższony i oznaczony. Oznaczenia wysunięte do przodu w kolorze czerwonym przeznaczone są dla kobiet, mężczyźni mają oznaczenia żółte. Zawodnicy uczestniczący w turniejach oddają swój pierwszy strzał z oznaczeń białych leżących najdalej od greenu. Obok oznaczeń tee znajduje się tabliczka z numerem dołka, informacją o długości toru w metrach lub jardach, normą uderzeń (par) oraz stopniem trudności toru (stroke index ). Uderzenie z pola tee zawsze wykonuje się z kołka tee (grzybka).
Przestrzeń pośrednia (fairway) jest to powierzchnia pomiędzy obszarem tee a greenem. Tu właśnie znajduja się różnego rodzaju pułapki:krzewy, drzewa, zbiorniki wodne, rowy, strumyki, doły wypełnione piaskiem tzw. bunkry itp. Trawa rosnąca na torze jest krótko ścięta i z niej powinno się wykonywać drugie lub trzecie uderzenie w kierunku greenu. Należy starać się utrzymać cały czas na tym torze omijając oczywiście wyżej wymienione pułapki. Na obrzeżach fairwayu trawa jest wyższa - jest to rough.
Wokół dołka jest green. Jest to najpiękniejsza część toru golfowego o kształcie przeważnie owalnym. Trawa przycięta jest krótko i starannie, wypielęgnowana przez codzienne przystrzyganie i wałowanie. Pozwala to na toczenie się piłki golfowej równo i szybko w zależności od siły uderzenia. Na obszarze greenu jest tylko kij typu putter. Dołek ma średnicę 10,8 cm i minimalną głębokość 10 cm. Jest to otwór wycięty w darni, do środka którego wstawiona jest puszka, na dnie której znajduje się otwór, w którym to ustawiona jest chorągiewka. Wokół greenu znajduje się najwięcej pułapek sztucznych typu bunkier.
Głównym celem grających w golfa jest takie uderzenie piłki kijem, aby wpadła ona do dołka. Punktacja w celu wyłonienia zwycięzcy może być dobierana w zależności od umiejętności grających lud stopnia trudności pola golfowego.
Gra na dołki. Zawodnicy toczą walkę o zwycięstwo na każdym dołku. Za zwycięstwo na poszczególnym dołku gracz otrzymuje 1 punkt. W przypadku tej samej ilości uderzeń uzyskany przez kilku grających jeden punkt dzieli się między nimi. Np. jeśli są to dwaj zawodnicy, otrzymują oni po 0,5 punktu O wyniku końcowym decyduje suma punktów uzyskanych na poszczególnych dołkach. W przypadku remisu o zwycięstwie decyduje rozgrywka na dodatkowym dołku. Punktacja jest zalecana zwłaszcza dla początkujących golfistów w celu przyspieszenia gry.
Gra na uderzenia (stroke play) (punktacja medalowa). W tym systemie liczą się nie zdobyte dołki, lecz liczba uderzeń potrzebnych zawodnikowi do zaliczenia wszystkich dołków na trasie zawodów ( zwykle 4 rundy czyli 72 uderzenia na polu osiemnastodołkowym. Poszczególne tory na polu golfowym, w zależności od długości i uformowania, mają ustaloną liczbę uderzeń, tzw par. Tak więc, jeśli tor jest np. par 4, to norma uderzeń na tym torze wynosi 4. Jeśli wykona się mniejszą liczbę uderzeń, to wówczas od posiadanych punktów odejmuje się różnicę, a jeśli większą, to różnicę się dodaje. Ten system punktacji stosowany jest na wszystkich turniejach golfa profesjonalnego.
Zdobycie -3 na dołku (czyli np. na par 5 w drugim uderzeniu piłka
wpada do dołka) nazywamy albatross.
Gdy osiągniemy -2 na dołku, to jest to eagle (orzeł).
Wynik -1 na dołku nazywamy birdie (ptaszek) (dosyć
niefortunne tłumaczenie...).
Osiągnięcie 0 punktów na dołku to par.
+1 punkt to bogey (spalony), zaś
+2 punkty to double bogey (podwójnie spalony).
>>>Tutaj<<< jest pomocna tabelka dla tych, którym się nie chce liczyć.
Gra na punkty (stableford). W tym systemie za każdy zdobyty dołek przydzielane są punkty w zależności od liczby uderzeń potrzebnych grającemu do trafienia dołka na poszczególnych torach (par). Kto zdobędzie więcej punktów - wygrywa. W praktyce oznacza to:
Zasadnicza różnica między tym systemem, a systemem na uderzenia jest taka, że nie można uzyskać na dołku wyniku gorszego od double bogey, gdyż wtedy jest zapisywane zawodnikowi 0 punktów. System punktowy stosowany jest przeważnie w golfie amatorskim, bowiem wtedy jeden źle zagrany dołek nie przekreśla szans na końcowy sukces.
System ten stworzono po to, by umożliwić współzawodnictwo na tym samym poziomie graczom o różnych umiejętnościach.
W punktacji na dołki można grać dwóch przeciw jednemu. W tym wariancie używa się dwóch piłek (tzw. trojak). Kwartet - dwóch na dwóch, każda para gra swoją piłką. System trzypiłkowy - czterech zawodników gra trzema piłkami. Jeden, najczęściej początkujący, gra piłką ustawioną najkorzystniej w stosunku do dołka. System czteropiłkowy - dwóch zawodników gra przeciw drugiej parze, każda para ma dwie piłki, którymi dowolnie zagrywa.
W punktacji medalowej chodzi o uzyskanie wyniku porównywalnego do wyniku zawodowego golfisty, który określany jest jako stroke index tzn., że za najtrudniejsze dołki otrzymuje się dodatkowe uderzenia, na pozostałych gra się według par. W grze na sroke play liczba uderzeń potrzebna do zagrania 18 dołków jest liczbą netto. Uzyskany wynik gracza jest liczbą brutto. Indywidualny handicap gracza to po prostu końcowy wynik uzyskany po odjęciu wyniku netto od wyniku brutto. Maksymalny handicap to 28 lub niższy, najlepsi gracze amatorzy mają handicap jednocyfrowy. Np. handicap 28 (HDCP 28) daje dodatkowe uderzenie na każdym dołku oraz 10 dodatkowych na 10 najtrudniejszych torach. Panie początkujące mogą otrzymać 36 uderzeń, czyli 2 dodatkowe uderzenia na każdym dołku.
W systemie punktowym grach może wykorzystać tylko pewną część HDCP, tj. 7/8.
Podstawowe reguły zachowania się na polu golfowym (etykieta) :
zapoznaj
się z lokalnymi regulaminami obowiązującymi na danym polu golfowym.
zawodnik
nie może grać większą ilością kijów niż 14.
na
obszarze tee, po zapoznaniu się i podaniu
tylko imienia - następuje losowanie.
przed
uderzeniem lub wykonaniem zamachu próbnego upewnij się, czy nikt nie stoi
w pobliżu.
pierwsze
uderzenie musi odbyć się z kołeczka tee
i z oznaczonego obszaru tee.
panowie
zaczynają grę pierwsi ze względu na bezpieczeństwo, panie mają swój obszar
tee z przodu, często na linii lotu piłki panów.
pierwsze
honorowe uderzenie losujemy lub udzielamy za zgodą grupy np. komuś starszemu,
osobie znanej i szanowanej.
przy
strzale partnera zawsze stój oddalony tak, abyś był widoczny, nigdy z tyłu
uderzającego, przed piłką czy dołkiem. Unikniesz uderzenia kijem, piłką,
kamyczkiem itp.
podczas
strzału partnera nie rozmawiaj, zachowaj ciszę, nie przeszkadzaj w koncentracji.
drugie
uderzenie zaczyna gracz, którego piłka poleciała na najkrótszą odległość.
darń
wybitą uderzeniem kija golfowego należy ułożyć na miejsce i mocno ją przydepnąć.
nie
wolno zmieniać i przestawiać przeszkód, a zwłaszcza wykonanych przez projektanta.
nie
uderzaj piłki, gdy inni są w zasięgu strzału.
gdy
twój strzał komuś zagraża, krzyknij "fore".
uderzenie
lub dotknięcie piłki, nawet niechcący, traktowane jest jako strzał.
zagrab
pozostawione na piasku w bunkrze ślady.
jeżeli
piłka została zgubiona i nie można jej znaleźć, zawodnik rozpoczyna następne
uderzenie z miejsca poprzedniego ponownie. Kosztuje to jednak jedno uderzenie
(kara).
w
przypadku, gdy piłka jest niemożliwa do zagrania, ale ją widzimy, zawodnik,
oprócz poprzedniej możliwości, może podnieść piłkę i trzymając w dłoni
upuścić na ziemię. Odległość nie może być większa, niż długość kija i wyciągniętej
ręki. Upuszczenie piłki z ręki musi być w miejscu nie przybliżającym jej
w kierunku dołka. Kosztuje to jednak jedno uderzenie.
na
greenie pierwszy uderza ten, którego piłka
jest najbardziej oddalona od dołka.
nie
wolno przechodzić linii dzielącej piłkę i dołek, do swojej piłki należy
dochodzić dookoła greenu.
uszkodzenie
na greenie spowodowane przez grającego
(kolce od butów) lub przez spadającą piłkę należy podważyć widełkami z
czterech stron i przyklepać putterem równo z powierzchnią greenu.
jeśli
grasz wolno, poproś grupę idącą za tobą, by przeszła do przodu.
grupy
przeważnie czteroosobowe wypuszczane są w odstępach 4 do 6 minut.
przejście
18 dołkowego pola golfowego zabiera czas od 5 do 6 godzin.
nie
należy zaczynać gry, zanim gracze, których przepuściłeś, nie oddalą się
na bezpieczną odległość.
pojedynczy
gracz musi przepuścić wszelkie mecze grupowe.
jeśli
uderzasz na greenie, postaw najpierw torbę
poza greenem w kierunku następnego obszaru
tee, potem wróć do piłki dookoła greenu z putterem.
po
trafieniu do dołka, szybko opuść green.
nigdy
nie kładź torby na obszarze tee lub greenie.
nie
zapisuj wyniku stojąc na greenie - zrób
to na następnym tee lub po drodze do niego.
uderzenie
putterem na greenie
wykonywać należy tylko z chorągiewką wyjętą z dołka i trzymaną przez partnera
lub caddiego.
jeśli
jesteś sam, nie rzucaj na green chorągiewki,
lecz połóż ją delikatnie z dala od linii uderzenia.
zagranie
piłką golfową o drzewce chorągiewki z greenu
karane jest 2 punktami karnymi (czyli dwoma uderzeniami).
jeżeli
uderzenie jest spoza greenu, to chorągiewka
może zostać w dołku.
przed
opuszczeniem greenu chorągiewkę należy
prawidłowo umieścić w dołku.
nie
wolno dotykać piłki ręką, chyba, że inny gracz poprosi o zaznaczenie twojej
piłki.
połóż
znacznik za piłką z dala od dołka na linii prostej i podnieś ją.
przy
następnym tee honor pierwszego uderzenia
przypada osobie, która uzyskała najlepszy wynik, w przypadku remisu decyduje
wynik z ostatniego dołka.
w
nawet największy upał nie powinno się nosić krótkich spodenek - obowiązuje
koszulka z kołnierzem i długie spodnie.
w
bardzo złym tonie jest przychodzenie na pole golfowe w dżinsach lub dresie.
mecze
powinny przebiegać w atmosferze spokoju i zgody.
nie
proszony nie udzielaj wskazówek, rad i uwag.
okazuj
uprzejmość już przed rozpoczęciem gry, pojawiając się punktualnie i przedstawiając
się po imieniu.
zwyciężaj
i przegrywaj z klasą, pomagaj nowicjuszom.
walcz
do końca.
golf
uczy pokory, bądź pokorny.
Opr. Marian Issel
redakcja , zmiany Tomasz Jerzykowski
![]()
![]()
![]()